2017年03月20日

来訪者

raku170320.jpg彫像可動が手に入ったらすぐ描くツモリだったバオー、
なんだかんだでもうひと月くらい過ぎてる…。
例によって頭の中にあったイメージも忘れてしまった。
バオーらしい動きのあるポーズって意外と難しいな。
スミレはもともと描く気なかったけどちょっとだけラクガキ。
posted by 影山忍 at 23:10| Comment(0) |

2017年03月16日

モンスターつかい

raku170316.jpgこないだからやっていたPS2版DQ5も既にクリアしていちおうはエス…なんとかも何度か倒してはいるのだけど規定ターン内に倒すのは容易ではないようだ…。
なんだかんだでプレイ時間も先にやったPS版DQ4をとうに越えている。
まあ隠しダンジョン内のすごろく場でずいぶん無駄に費やしていたような気がするが。
(4〜5回くらいで一度はゴールしたけどその後数十回ほぼゴール近くにすらたどり着いていない)
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posted by 影山忍 at 23:54| Comment(0) | 日記

2017年03月05日

保安員

mp-al01.jpgインフェルノが出たから相方も、じゃないけど
中古で定価並みのMPアラート(アニメver.)を見かけたので今さらながら手に入れた。
ランボルはじめカウンタック系はなんとなくスルーしていたのだけど後で脚の変形とか面白そう…と思って後悔していたので。

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posted by 影山忍 at 23:20| Comment(0) | 玩具

2017年03月04日

建築家

mp-grap06.jpgMPインフェルノが出たら当然の流れでMPグラップル。
メインのエピソード「マスタービルダー」でのソーラータワーの模型がわりとしっかり作られていて若干省略されているもののミラーの可動や組み立ての最後の仕上げである上部の球体が外れるのが面白い。
しかしこのソーラータワーって設計は建築というより科学者の分野だよね。

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posted by 影山忍 at 00:33| Comment(0) | 玩具

2017年03月03日

伝説の勇者

raku170302.jpgこないだ始めたPS2版DQ5も既に終盤に差し掛かってこれから魔界に突入するところではあるが。
先にやったPS版4と違って時期によって町での会話がわりと変化しているのをいちいち戻って見ているからか単に実際4よりシナリオが長いのかプレイ時間見ると意外と時間がかかっているような気がする。

それはさておき主人公の息子と娘。
SFC版だと再会時のセリフしか印象になかったけど会話で色々聞いてるとものすごい素直で両親好きすぎる…。
夜になると眠くなる子供っぽさとか丁寧語が混じった喋り方とかいいね。
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posted by 影山忍 at 00:01| Comment(0) |